轻物心语(Miniatures)

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从而了解到我们要讲给自己听的故事,以及这些故事怎么改变了这个小世界的。……主要特点 - 以小孩的视角去观察一系列的奇幻故事

高尔吉亚:【幽声隧道223期】轮回第四集兼台湾乐团若离派专题

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height=66"></iframe>[/yunmusic]本期节目也是台湾乐团若派专题……播放音乐:1 若派 - 奇幻旅程2 若派 - 赤裸的心3 若派 - 多一点温暖4 若派 - 见过背景音乐

大荒先民(The Very Ancients)

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如果你能让小孩子能在成长期吃上肉蛋奶,他们的体质和智力将会比父母更好。每个族人都有7个方面的知识。……◎ 如果你是战狂:现在有士气、修改地形塔楼、医疗支援、打扫战场、准备武器,等玩法。……◎ 其他休闲娱乐杂食路人玩家:我自己是打通全流程的,大概能玩儿50小时,再往后你要是不景也不追求生产效率

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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正在更换角色的出招动作…… 从第一次放出白鸟试玩儿以来,收获了许多建议和吐槽,印象(受伤)最深的就是当我给朋友展示“柔,,……自那以后我怎么怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……我怎么没想到?!

游戏历史上的今天:《光之子》

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但是后来母亲去世,父亲与继母结婚后,欧若拉身患重病长睡不起。……这是一个生命值、魔法值标得都非常清楚,而且人物会根据其自身速度进行半即时回合战斗。……虽然我也觉得回合 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好的点子

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

超级 56(Super 56)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座

傅老師:[Construct 2範例] Surface Bomb

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沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)

会员:亲爱的赞叔

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生于安乐 死于高达。 微博:亲爱的赞叔

版本:Early Access


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